忘年怪
12/17 19:37
11月の北米市場のデータ
Hardware Sales
PlayStation 2 -- 496,000
PlayStation 3 -- 466,000
PlayStation Portable -- 567,000
Xbox 360 -- 770,000
Wii -- 981,000
Nintendo DS -- 1,530,000
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,570,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,120,000
3. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 980,000
4. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 967,000
5. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 564,000
6. Mass Effect (Xbox 360) -- 473,000
7. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 444,000
8. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 426,000
9. Halo 3 (Xbox 360) -- 387,000
10. Assassin's Creed (PlayStation 3) -- 377,000
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165014
相変わらず、北米は健全で元気な市場だねぇ(´ー`)
それに比べると日本市場はセガの名作ナイツの初週販売数7000本(消化率1割)で、
キングダムアンダーファイアの8000本(消化率8割)に負けたり、
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮が30000本で消化率3割とか
Wiiは普及台数から考えるとどー考えてもソフトが売れなさ過ぎだろ・・・
マリギャラ・WiiFitは売れたし、マリカー・スマブラも売れるだろうけど、
スマブラでWii参戦して、見回したら任天堂ソフトしかないって状況になってたら嫌だなぁ
PS3に関しては・・・・・PS2に負けてる時点でもう言葉にならん(´д`;)
あ、KUF面白いです。中毒性がありますね!
3〜4人でダラダラやるのに向いてるソフトです。
システム的にもTWやノーステイルを経験しているのですんなりはいれました。
これから忘年会〜
今年は5回ほどの予定ですが、半分はいかない予定です(死
まだ時間があるのでマターリしていたら、知り合いからこんな情報が、
『ゲーム開発下請け最大手トーセの部長がウィニーでウィルスくらって情報流出したらしい』
『開発費とか流れて、トーセ社員が2chで火消しに必死らしいぞ』
トーセ?なにそれ?(´・ω・`)
ウィキペディアによると・・・・
株式会社トーセは、日本のゲームソフト開発会社。 本社は京都市下京区。
多くのゲームソフト会社と受託開発契約を結び、開発したゲームソフトやモバイルコンテンツ数は
1000タイトルを超えている。
ゲーム業界最大手の下請け会社と見られる。
しかし、トーセ自身は著作権を主張せず、クレジット、権利表記『©等』はあくまで
発売元メーカーのみを表示しているため、
開発に携わったゲームタイトルの全容は掴めない。
そのため、「ゲーム業界の影武者」と称される。
同一スタッフが複数社のゲーム開発に関わるため、
エンディングのスタッフ名は毎回偽名である。(ごく一部に本名表記も存在する。)
古くは、SNK社のサスケVSコマンダー(1980年)などのアーケード作品も手掛けたが、
その後は主にコンシューマー作品が中心である。
大手メーカーの看板タイトルクラスの開発を担当しているという噂がある。
そのため、社内の各開発チーム間の情報は一切遮断されているという。
エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売された『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズの
開発に携わったことで、その存在が知られるようになった。
また、ゲームボーイアドバンス版のファイナルファンタジーシリーズなど、
旧作の移植を委託していることもある。
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』のサウンドプログラムも担当した。
その後、任天堂より発売された『伝説のスタフィー』シリーズにおいて、
初めてトーセ開発であることを表に出した。
ちょwwwすげぇ会社じゃねぇか!
トーセが開発に関わったゲームソフトリスト
トーセの手がけたゲームみたら数多すぎてワロタw
ゲーム好きな日本人でこの会社の開発したソフトをやってない人なんていないだろうな・・・
しかしこれマジなのかなぁ?
これだけ影武者としてやってきたメーカーがこんなヘマするとは思えん
でも聞いたらトーセ社員がトラップにかかってるらしいしなぁ・・・・・・・・
まぁこれでトーセが潰れるって事はないだろうが(潰れたら和ゲー業界やばいし)、
これで名前割れた部長さんはえらいことになるだろうな(・∀・;)
◎来年も今年並みのラインナップ、1年で250タイトルは誤報
>泉水氏の実際の発言は「来年も今年並み(かそれ以上)のラインナップを揃える」という趣旨だったものを
インタビュアーが「今年並み→今年は250本→来年も250本→合計500本」と脳内変換したとのこと。
「250タイトル、ドレにする?」というマイクロソフトのキャッチコピーはご存知の通り2年間の累計タイトル数
で、記者の勘違い(よく調べない上での思いこみ)だったようです。
記者バカスwwwww
半分でも125タイトルで月10↑ペース、十分すぎ(`・ω・´)

アサシンクリードの販売本数が全世界で250万本に、Ubisoftは2008年末までに500万本以上を予想
>Ubisoftはアサシンクリードの販売本数が全世界で250万本を突破したと発表しています。
250万本という記録は発売から4週間未満で達成。また以前は2008年末までの販売本数を300万本と
予想していましたが、500万本以上と上方修正しています。
アサシンクリードは第3回十字軍時代の中近東を舞台に、アサシン教団に所属する主人公が
十字軍やイスラム勢力を暗殺するスニークアクションゲームです。
アサクリ売れてんなぁ〜、まぁ実際神ゲーだけどw
4週間で250万本というのかたいしたものだなぁ
HALO3は発売24時間で270万本だけどな・・・・・・・・・・・
まぁとりあえず

ジェーイド!ジェーイド!ジェイドプロデューサー大勝利!
はやくアサクリ続編発表お願いしますね!マジで!
Hardware Sales
PlayStation 2 -- 496,000
PlayStation 3 -- 466,000
PlayStation Portable -- 567,000
Xbox 360 -- 770,000
Wii -- 981,000
Nintendo DS -- 1,530,000
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,570,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,120,000
3. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 980,000
4. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 967,000
5. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 564,000
6. Mass Effect (Xbox 360) -- 473,000
7. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 444,000
8. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 426,000
9. Halo 3 (Xbox 360) -- 387,000
10. Assassin's Creed (PlayStation 3) -- 377,000
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165014
相変わらず、北米は健全で元気な市場だねぇ(´ー`)
それに比べると日本市場はセガの名作ナイツの初週販売数7000本(消化率1割)で、
キングダムアンダーファイアの8000本(消化率8割)に負けたり、
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮が30000本で消化率3割とか
Wiiは普及台数から考えるとどー考えてもソフトが売れなさ過ぎだろ・・・
マリギャラ・WiiFitは売れたし、マリカー・スマブラも売れるだろうけど、
スマブラでWii参戦して、見回したら任天堂ソフトしかないって状況になってたら嫌だなぁ
PS3に関しては・・・・・PS2に負けてる時点でもう言葉にならん(´д`;)
あ、KUF面白いです。中毒性がありますね!
3〜4人でダラダラやるのに向いてるソフトです。
システム的にもTWやノーステイルを経験しているのですんなりはいれました。
これから忘年会〜
今年は5回ほどの予定ですが、半分はいかない予定です(死
まだ時間があるのでマターリしていたら、知り合いからこんな情報が、
『ゲーム開発下請け最大手トーセの部長がウィニーでウィルスくらって情報流出したらしい』
『開発費とか流れて、トーセ社員が2chで火消しに必死らしいぞ』
トーセ?なにそれ?(´・ω・`)
ウィキペディアによると・・・・
株式会社トーセは、日本のゲームソフト開発会社。 本社は京都市下京区。
多くのゲームソフト会社と受託開発契約を結び、開発したゲームソフトやモバイルコンテンツ数は
1000タイトルを超えている。
ゲーム業界最大手の下請け会社と見られる。
しかし、トーセ自身は著作権を主張せず、クレジット、権利表記『©等』はあくまで
発売元メーカーのみを表示しているため、
開発に携わったゲームタイトルの全容は掴めない。
そのため、「ゲーム業界の影武者」と称される。
同一スタッフが複数社のゲーム開発に関わるため、
エンディングのスタッフ名は毎回偽名である。(ごく一部に本名表記も存在する。)
古くは、SNK社のサスケVSコマンダー(1980年)などのアーケード作品も手掛けたが、
その後は主にコンシューマー作品が中心である。
大手メーカーの看板タイトルクラスの開発を担当しているという噂がある。
そのため、社内の各開発チーム間の情報は一切遮断されているという。
エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売された『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズの
開発に携わったことで、その存在が知られるようになった。
また、ゲームボーイアドバンス版のファイナルファンタジーシリーズなど、
旧作の移植を委託していることもある。
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』のサウンドプログラムも担当した。
その後、任天堂より発売された『伝説のスタフィー』シリーズにおいて、
初めてトーセ開発であることを表に出した。
ちょwwwすげぇ会社じゃねぇか!
トーセが開発に関わったゲームソフトリスト
トーセの手がけたゲームみたら数多すぎてワロタw
ゲーム好きな日本人でこの会社の開発したソフトをやってない人なんていないだろうな・・・
しかしこれマジなのかなぁ?
これだけ影武者としてやってきたメーカーがこんなヘマするとは思えん
でも聞いたらトーセ社員がトラップにかかってるらしいしなぁ・・・・・・・・
まぁこれでトーセが潰れるって事はないだろうが(潰れたら和ゲー業界やばいし)、
これで名前割れた部長さんはえらいことになるだろうな(・∀・;)
◎来年も今年並みのラインナップ、1年で250タイトルは誤報
>泉水氏の実際の発言は「来年も今年並み(かそれ以上)のラインナップを揃える」という趣旨だったものを
インタビュアーが「今年並み→今年は250本→来年も250本→合計500本」と脳内変換したとのこと。
「250タイトル、ドレにする?」というマイクロソフトのキャッチコピーはご存知の通り2年間の累計タイトル数
で、記者の勘違い(よく調べない上での思いこみ)だったようです。
記者バカスwwwww
半分でも125タイトルで月10↑ペース、十分すぎ(`・ω・´)

アサシンクリードの販売本数が全世界で250万本に、Ubisoftは2008年末までに500万本以上を予想
>Ubisoftはアサシンクリードの販売本数が全世界で250万本を突破したと発表しています。
250万本という記録は発売から4週間未満で達成。また以前は2008年末までの販売本数を300万本と
予想していましたが、500万本以上と上方修正しています。
アサシンクリードは第3回十字軍時代の中近東を舞台に、アサシン教団に所属する主人公が
十字軍やイスラム勢力を暗殺するスニークアクションゲームです。
アサクリ売れてんなぁ〜、まぁ実際神ゲーだけどw
4週間で250万本というのかたいしたものだなぁ
HALO3は発売24時間で270万本だけどな・・・・・・・・・・・
まぁとりあえず

ジェーイド!ジェーイド!ジェイドプロデューサー大勝利!
はやくアサクリ続編発表お願いしますね!マジで!
Comment
マリギャラはメーカー予想を大幅下回ったお!!
2007⁄12⁄19(水) 02:14 |
| [edit]
>ふぉるつぁ様
確かになぁ
まぁでもHALO3を越えてゲームオブザイヤーに選ばれたし
成功といっていいんでない!?
もしWii買ったらスマブラと一緒に買うかもしれんお!
確かになぁ
まぁでもHALO3を越えてゲームオブザイヤーに選ばれたし
成功といっていいんでない!?
もしWii買ったらスマブラと一緒に買うかもしれんお!
2007⁄12⁄19(水) 04:31 |
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